Update API documentation and remove obsolete plan files
This commit is contained in:
41
docs/api/rhi/opengl/opengl.md
Normal file
41
docs/api/rhi/opengl/opengl.md
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
# OpenGL 后端概览
|
||||
|
||||
**命名空间**: `XCEngine::RHI`
|
||||
|
||||
**类型**: `module`
|
||||
|
||||
**描述**: OpenGL 后端实现模块,基于 GLFW 和现代 OpenGL (Core Profile)。
|
||||
|
||||
## 组件列表
|
||||
|
||||
| 组件 | 文档 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| [OpenGLDevice](device/device.md) | OpenGL 设备实现 |
|
||||
| [OpenGLBuffer](buffer/buffer.md) | OpenGL 缓冲区实现 |
|
||||
| [OpenGLTexture](texture/texture.md) | OpenGL 纹理实现 |
|
||||
| [OpenGLCommandList](command-list/command-list.md) | OpenGL 命令列表实现 |
|
||||
| [OpenGLCommandQueue](command-queue/command-queue.md) | OpenGL 命令队列实现 |
|
||||
| [OpenGLSwapChain](swap-chain/swap-chain.md) | OpenGL 交换链实现 |
|
||||
| [OpenGLFence](fence/fence.md) | OpenGL 同步栅栏实现 |
|
||||
| [OpenGLShader](shader/shader.md) | OpenGL 着色器实现 |
|
||||
| [OpenGLPipelineState](pipeline-state/pipeline-state.md) | OpenGL 管线状态实现 |
|
||||
| [OpenGLSampler](sampler/sampler.md) | OpenGL 采样器实现 |
|
||||
| [OpenGLVertexArray](vertex-array/vertex-array.md) | OpenGL 顶点数组实现 |
|
||||
| [OpenGLRenderTargetView](render-target-view/render-target-view.md) | OpenGL 渲染目标实现 |
|
||||
| [OpenGLDepthStencilView](depth-stencil-view/depth-stencil-view.md) | OpenGL 深度模板实现 |
|
||||
|
||||
## 与 D3D12 的差异
|
||||
|
||||
| 方面 | D3D12 | OpenGL |
|
||||
|------|-------|--------|
|
||||
| 模式 | 命令列表录制 | 立即模式 |
|
||||
| 状态管理 | 显式资源状态 | OpenGL 状态机 |
|
||||
| 描述符 | 描述符堆 + 句柄 | 绑定点 |
|
||||
| 管线状态 | PSO(不可变) | 可变状态 |
|
||||
| 内存管理 | 显式显存管理 | 驱动自动管理 |
|
||||
| 多线程 | 需要 Bundle | 上下文共享 |
|
||||
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [RHI 模块总览](../rhi.md) - RHI 模块总览
|
||||
- [D3D12 后端](overview.md)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user