docs(scripting): add baseline api reference and guide

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# SceneRuntime::Update
**命名空间**: `XCEngine::Components`
**类型**: `method`
**头文件**: `XCEngine/Scene/SceneRuntime.h`
## 签名
```cpp
void Update(float deltaTime);
```
## 作用
驱动常规逐帧更新阶段。
## 当前实现行为
- 运行条件与 [FixedUpdate](FixedUpdate.md) 相同:必须正在运行,场景存在且活动。
- 当前顺序为:
1. `ScriptEngine::Get().OnUpdate(deltaTime)`
2. `m_scene->Update(deltaTime)`
## 额外说明
`ScriptEngine::OnUpdate()` 当前还负责在第一次正常帧更新前补发脚本 `Start`,因此 `SceneRuntime::Update()` 实际上承担了“脚本 Start 落地阶段”的入口职责。
## 相关文档
- [SceneRuntime](SceneRuntime.md)
- [ScriptEngine::OnUpdate](../../Scripting/ScriptEngine/OnUpdate.md)