docs: remove xcui editor windowing plan
This commit is contained in:
@@ -1,114 +0,0 @@
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# XCUI Editor Windowing Plan
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## 阶段门禁
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- 每完成一个阶段,必须先编译 `XCUIEditorApp`。
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- 编译通过后,必须实际运行 editor,并执行一次 12 秒冒烟测试。
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- 只有在编译与 12 秒冒烟测试都通过后,才能提交并推送该阶段改动。
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更新日期: `2026-04-26`
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状态: `In Progress, live projection payload、常规 sync/presentation 去副本化已收口,下一阶段聚焦交互 / 过渡路径去 controller 读依赖`
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## 1. 长期目标
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这个计划只关注 `editor/app/Windowing` 到 `editor/app/Platform/Win32/Windowing` 的多窗口工作区主线。目标不是继续把行为堆进 `EditorWindowWorkspaceCoordinator`,而是把 editor 窗口系统收口为下面的单向数据流:
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```text
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EditorWindowSystem authoritative window set
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-> semantic mutation / lifecycle policy
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-> synchronization plan
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-> Win32 host execution
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-> native observation / frame requests
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-> app-layer reconciliation
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```
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长期完成态应满足:
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- `EditorWindowSystem` 是窗口工作区 authority、validation、planner、destroy reconciliation 的唯一 app 层入口。
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- `EditorWorkspaceWindowContentController` 只负责 projection、交互和 mutation request 生产,不再充当 host 可写的 authority 副本。
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- `EditorWindow` 不再把 `TryGetWorkspaceController()` / `ReplaceWorkspaceController()` 作为跨层同步主接口;host 侧消费的是受控 projection 或 presentation data。
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- `EditorWindowWorkspaceCoordinator` 收缩为 host executor + native event bridge,不再同时承担领域编排、live projection 回滚和跨窗口语义决策。
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- detach、dock、close、destroy、primary switch 都先形成 app 层 mutation / transition,再生成 sync plan,再由 host 执行。
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验证基线统一收口到 `tests/UI/Editor`:
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- `editor_windowing_phase1_tests` 负责 planner / reconcile / transition 规则。
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- 若当前 checkout 提供对应 target,则由 `editor_app_feature_tests` 负责 host 集成行为。
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- `xcui_editor_app_smoke` 负责启动烟测。
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- `tests/UI/Editor/manual_validation` 保留复杂交互人工验证。
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## 2. 当前进展
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已完成并已经并回总 plan 的收口项:
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- `EditorWindowSystem` 已拥有 `BuildPlanForWorkspaceMutationRequest(...)`、`BuildPlanForDestroyedWindow(...)`、`CommitSynchronizationPlan(...)`。
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- `EditorWindowWorkspaceCoordinator` 已不再直接写 authority store。
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- live frame 内工作区变化已经通过显式 `workspaceMutation` request 回到 app 层。
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- `editor_windowing_phase1_tests` 已覆盖显式 mutation request commit、unknown `windowId` rejection、detached window create/close、destroyed primary closeout 等基础规则。
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- workspace window 已引入显式 `EditorWorkspaceWindowProjection`,标题、minimum size、detached title bar/tab strip 文案改由 projection / authoritative state 导出。
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- `EditorWindowWorkspaceCoordinator` 的常规同步路径已改为 `RefreshWorkspaceProjection(...)`,不再依赖 `ReplaceWorkspaceController(...)` 整体替换 live controller。
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- `xcui_editor_app_smoke` 对应 runner 已支持 12 秒 smoke auto-exit 门禁,能作为阶段收口验证入口。
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这意味着前一轮 subplan 里围绕“authority 回写收口”“显式 request 成为主输入”“destroy reconciliation 回到 app 层”的工作已经完成,后续不再继续保留为独立 subplan。
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当前离长期目标仍有两个核心缺口:
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- live content 仍持有可变 `UIEditorWorkspaceController`,且 drag bootstrap、少量 runtime/过渡路径仍会直接读 controller。
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- `EditorWindowWorkspaceCoordinator` 仍然过厚,把 host 执行、drag/detach 流程、标题刷新和失败回滚串在同一层。
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## 3. 下一个阶段执行计划
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### 3.1 阶段目标
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下一阶段只做一个切口: 把“live workspace controller 是 host 可写副本”收口为“content 只持有受控 projection,并通过显式 request 回传语义变化”。
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做完这一阶段后,`EditorWindowWorkspaceCoordinator` 可以暂时保留现有 drag/detach 能力,但它不应再依赖 `EditorWindow::GetWorkspaceController()` / `ReplaceWorkspaceController()` 作为常规同步手段。
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### 3.2 范围
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主要涉及:
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- `editor/app/Windowing/Content/**`
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- `editor/app/Windowing/System/**`
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- `editor/app/Platform/Win32/Windowing/**`
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- `tests/UI/Editor/unit`
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- 必要时补 `tests/UI/Editor/smoke`
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本阶段不扩到 shell、viewport、panel feature 业务重构。
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### 3.3 执行步骤
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1. 定义 projection 边界
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- 为 workspace window 引入明确的 projection / presentation payload,至少覆盖 content compose、title、minimum size、detached title bar 所需数据。
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- `EditorWorkspaceWindowContentController` 改为消费 projection 并产出 request,不再把内部 `UIEditorWorkspaceController` 暴露为 host 通用读写接口。
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2. 改造窗口更新路径
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- 拆分 `EditorWindowWorkspaceCoordinator::ApplySynchronizationPlan(...)`,把“host 执行”和“projection 刷新/commit”从同一段流程里拆开。
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- `UpdateWorkspaceWindow` 动作不再通过 `ReplaceWorkspaceController(...)` 整体替换 live controller,而是通过受控 projection refresh API 更新窗口内容。
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3. 收口 presentation 读取路径
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- `RefreshWindowTitle(...)`、`ResolveMinimumOuterSize()`、`ResolveDetachedWindowTitleText(...)` 等 presentation 决策统一基于 authoritative state 或 projection payload。
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- 清理 `EditorWindow::TryGetWorkspaceController()` 在 Win32 协调器里的常规读路径,只保留确实无法在本阶段消除的过渡性接口。
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4. 建立回归验证
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- 保持现有 `workspaceMutation` request / destroyed window reconciliation 测试基线不回退。
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- 为 projection refresh、title refresh 增补 focused unit coverage。
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- 为 detach、dock、primary switch 至少补一组 focused integration 或 app feature tests,确保改造后 host 行为不回退。
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- 继续保留 `xcui_editor_app_smoke` 作为 editor 启动基线。
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### 3.4 本阶段验收标准
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- `EditorWorkspaceWindowContentController` 不再被当成 authority 副本使用。
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- `EditorWindowWorkspaceCoordinator` 的常规同步路径不再依赖 `ReplaceWorkspaceController(...)`。
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- 标题、最小尺寸、detached tab strip 文案等 presentation 行为能从 projection / authoritative state 稳定导出。
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- `workspaceMutation` 仍是 frame 内工作区变化的显式入口,没有恢复任何平台隐式写回。
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- `editor_windowing_phase1_tests` 与可用的 host 集成测试入口能覆盖本阶段新增规则。
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- `xcui_editor_app_smoke` 继续通过。
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### 3.5 本阶段非目标
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- 不重写 `XCUIEditorApp` 启动流程。
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- 不在本阶段改造 `EditorShellRuntime`、viewport render loop 或各 feature panel 业务。
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- 不追求一次性删除所有 `UIEditorWorkspaceController` 使用点,先消除 host 常规同步路径上的 authority 副本语义。
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- 不把 Win32 host adapter 直接扩写成跨平台窗口系统。
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@@ -137,7 +137,6 @@ EditorContext::BuildWorkspaceController()
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因此:
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- 不要把当前架构写成“projection-only content controller 已完成”。
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- 涉及这一段的改动,应同时参考 `docs/plan/xcui_editor_windowing_architecture_plan.md`。
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## 5. 窗口类别与内容控制器
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@@ -236,7 +235,6 @@ Application::Run
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- 新增 utility window 先补 `EditorUtilityWindowKind`、`EditorUtilityWindowDescriptor`、`CreateEditorUtilityWindowPanel(...)`,不要直接在 Win32 coordinator 里硬编码窗口类型。
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- 新增跨窗口语义时,优先增加显式 frame request 或 app/windowing plan builder,不要回退到 Win32 host 直接读写 authority。
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- 修改窗口同步逻辑时,区分“当前代码事实”和“长期目标”。当前还存在 live mutable projection,不要按尚未落地的终态直接删接口。
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- 若改动触及窗口 authority / projection / coordinator 职责边界,记得同步检查 `docs/plan/xcui_editor_windowing_architecture_plan.md`。
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- 不要让 `editor/include/XCEditor/**` 暴露 `App::*` 类型。
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- draw append 只负责绘制,不顺手修改 scene / project / authority 状态。
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@@ -281,7 +279,6 @@ Application::Run
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开始 editor 相关任务时,优先阅读:
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- `docs/plan/xcui_editor_windowing_architecture_plan.md`
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- `editor/CMakeLists.txt`
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- `editor/app/Bootstrap/Application.*`
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- `editor/app/Composition/EditorContext.*`
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