docs: update RHI API docs

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2026-03-20 02:35:45 +08:00
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@@ -4,12 +4,33 @@
virtual bool IsValid() const = 0;
```
检查着色器是否有效(已成功编译)
检查着色器是否有效。
**返回:** 有效返回 `true`,无效返回 `false`
验证着色器是否已成功编译并可以用于渲染。应在调用 `Bind()` 之前使用此方法确保着色器可用。
**返回:** 着色器有效返回 `true`,无效返回 `false`
**线程安全:** ✅(只读操作)
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
RHIShader* shader = device->CreateShader();
if (shader->CompileFromFile(L"shaders/pixel.cso", "PSMain", "ps_5_0")) {
if (shader->IsValid()) {
shader->Bind();
// 渲染...
shader->Unbind();
} else {
printf("Shader is not valid!\n");
}
}
shader->Shutdown();
```
## 相关文档
- [RHIShader 总览](shader.md) - 返回类总览
- [RHIShader](shader.md) - 返回类总览
- [`Bind`](bind.md) - 绑定着色器