docs: update RHI API docs
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@@ -4,12 +4,14 @@
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D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart() const;
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获取堆起始处的 GPU 描述符句柄。
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获取描述符堆起始位置的 GPU 描述符句柄。此句柄指向堆中第一个描述符,可作为遍历和偏移计算的基准。仅当堆创建时 `shaderVisible` 为 `true` 时返回的句柄才有效。
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**返回:** GPU 描述符句柄
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**返回:** `D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE` 结构体,包含堆起始 GPU 指针
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**复杂度:** O(1)
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## 相关文档
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- [D3D12DescriptorHeap 总览](descriptor-heap.md) - 返回类总览
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- [GetGPUDescriptorHandle](get-gpu-descriptor-handle.md) - 获取指定索引的 GPU 句柄
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- [GetCPUDescriptorHandleForHeapStart](get-cpu-descriptor-handle-for-heap-start.md) - CPU 版本
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