docs: update RHI API docs

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2026-03-20 02:35:45 +08:00
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@@ -0,0 +1,18 @@
# D3D12CommandQueue::GetNativeHandle
```cpp
void* GetNativeHandle() override { return m_commandQueue.Get(); }
```
获取命令队列的原生句柄,用于与底层 D3D12 API 交互。
**返回:** `void*` 类型的原生指针,实际类型为 `ID3D12CommandQueue*`
**复杂度:** O(1)
**注意:** 返回的指针在命令队列销毁后将变为无效。请勿在命令队列销毁后继续使用。
## 相关文档
- [D3D12CommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览
- [GetCommandQueue](get-command-queue.md) - 获取类型安全的 D3D12 命令队列指针