docs: update RHI API docs
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@@ -4,17 +4,31 @@
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virtual void Clear(float r, float g, float b, float a, uint32_t buffers) = 0;
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清除渲染目标。
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清除多个渲染目标。可同时清除颜色、深度和模板缓冲区。
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**参数:**
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- `r` - 红色分量
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- `g` - 绿色分量
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- `b` - 蓝色分量
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- `a` - Alpha 分量
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- `buffers` - 要清除的缓冲区标志
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- `r` - 清除颜色红色分量(范围 0.0-1.0)
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- `g` - 清除颜色绿色分量(范围 0.0-1.0)
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- `b` - 清除颜色蓝色分量(范围 0.0-1.0)
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- `a` - 清除颜色 Alpha 分量(范围 0.0-1.0)
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- `buffers` - 要清除的缓冲区标志位(ClearFlags 枚举组合)
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**复杂度:** O(1)
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**返回:** `void`
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**异常:** 无
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**线程安全:** ❌
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**复杂度:** O(n)
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**示例:**
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```cpp
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cmdList->Clear(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0x1); // 清除颜色缓冲
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## 相关文档
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- [RHICommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览
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- [ClearRenderTarget](clear-render-target.md) - 清除渲染目标
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||||
- [ClearDepthStencil](clear-depth-stencil.md) - 清除深度模板
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