# OpenGLSampler::Unbind
```cpp
void Unbind(unsigned int unit);
```
解绑采样器。将指定纹理单元的采样器绑定解除,实际调用 `glBindSampler(unit, 0)`。
**参数:**
- `unit` - 纹理单元编号,通常为 0-15
**返回:** 无
**线程安全:** ❌
**复杂度:** O(1)
**示例:**
sampler.Unbind(0);
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