Files
XCEngine/docs/api/threading/threading-task.md

97 lines
2.4 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# ITask / Task
**命名空间**: `XCEngine::Threading`
**类型**: `class` (abstract) / `enum`
**描述**: 任务基类抽象接口和任务状态/优先级枚举定义。
## 概述
`ITask` 是任务系统的核心抽象基类。用户需要继承此类并实现 `Execute()` 方法来定义具体的任务逻辑。任务系统通过引用计数自动管理任务生命周期。
## TaskPriority 枚举
任务优先级枚举(数值越小优先级越高)。
| 值 | 描述 |
|----|------|
| `Critical` | 关键优先级0 |
| `High` | 高优先级1 |
| `Normal` | 普通优先级2 |
| `Low` | 低优先级3 |
| `Idle` | 空闲优先级4 |
## TaskStatus 枚举
任务状态枚举。
| 值 | 描述 |
|----|------|
| `Pending` | 等待中 |
| `Scheduled` | 已调度 |
| `Running` | 运行中 |
| `Completed` | 已完成 |
| `Failed` | 失败 |
| `Canceled` | 已取消 |
## ITask 公共方法
### 生命周期
| 方法 | 描述 |
|------|------|
| `virtual void Execute() = 0` | 任务执行逻辑(纯虚) |
| `virtual void OnComplete() {}` | 任务完成回调(可重写) |
| `virtual void OnCancel() {}` | 任务取消回调(可重写) |
### 属性
| 方法 | 描述 |
|------|------|
| `TaskPriority GetPriority() const` | 获取优先级 |
| `TaskStatus GetStatus() const` | 获取状态 |
| `uint64_t GetId() const` | 获取任务 ID |
| `void SetId(uint64_t id)` | 设置任务 ID |
| `void SetPriority(TaskPriority priority)` | 设置优先级 |
| `void SetStatus(TaskStatus status)` | 设置状态 |
### 引用计数
| 方法 | 描述 |
|------|------|
| `void AddRef()` | 增加引用计数 |
| `void Release()` | 减少引用计数(自动 delete 引用归零时) |
## 使用示例
```cpp
class MyTask : public ITask {
public:
explicit MyTask(int data) : m_data(data) {}
void Execute() override {
// 执行任务逻辑
printf("Task executed with data: %d\n", m_data);
}
void OnComplete() override {
// 任务完成后的清理
}
private:
int m_data;
};
// 使用
auto task = new MyTask(42);
task->SetPriority(TaskPriority::High);
TaskSystem::Get().Submit(std::unique_ptr<ITask>(task));
```
## 相关文档
- [LambdaTask](./threading-lambdatask.md) - Lambda 任务封装
- [TaskGroup](./threading-task-group.md) - 任务组
- [TaskSystem](./threading-task-system.md) - 任务系统