32 lines
840 B
Markdown
32 lines
840 B
Markdown
|
|
# MaterialLoader::CanLoad
|
||
|
|
|
||
|
|
## 方法签名
|
||
|
|
|
||
|
|
```cpp
|
||
|
|
bool CanLoad(const Containers::String& path) const override;
|
||
|
|
```
|
||
|
|
|
||
|
|
## 详细描述
|
||
|
|
|
||
|
|
检查给定路径的文件是否可以被该加载器加载。通过提取文件扩展名并与支持列表进行比较来判断。
|
||
|
|
|
||
|
|
## 参数
|
||
|
|
|
||
|
|
| 参数 | 类型 | 描述 |
|
||
|
|
|------|------|------|
|
||
|
|
| path | `const Containers::String&` | 待检查的文件路径 |
|
||
|
|
|
||
|
|
## 返回值
|
||
|
|
|
||
|
|
`bool` - 如果文件扩展名在支持列表中返回 `true`,否则返回 `false`
|
||
|
|
|
||
|
|
## 示例
|
||
|
|
|
||
|
|
```cpp
|
||
|
|
MaterialLoader loader;
|
||
|
|
bool canLoad1 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.mat"); // true
|
||
|
|
bool canLoad2 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.material"); // true
|
||
|
|
bool canLoad3 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.json"); // true
|
||
|
|
bool canLoad4 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.png"); // false
|
||
|
|
```
|