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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/RenderMaterialUtility/BuildRasterizerState.md

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2026-03-29 01:36:53 +08:00
# BuildRasterizerState
**命名空间**: `XCEngine::Rendering`
**类型**: `function`
**头文件**: `XCEngine/Rendering/Materials/RenderMaterialStateUtils.h`
2026-03-29 01:36:53 +08:00
## 签名
```cpp
RHI::RasterizerDesc BuildRasterizerState(const Resources::Material* material);
```
## 作用
把材质的栅格化相关设置翻译成 RHI 侧的 `RasterizerDesc`
## 当前实现行为
默认值为:
- `fillMode = Solid`
- `cullMode = None`
- `frontFace = CounterClockwise`
- `depthClipEnable = true`
如果 `material != nullptr`,当前只会用材质里的 `renderState.cullMode` 覆盖 `cullMode`;其他字段仍保持默认值。
## 设计含义
这说明当前材质系统对栅格化状态的暴露还比较克制,主要先解决剔除模式映射,尚未扩展到 fill mode 或 front face 的材质级可配置。
## 相关文档
- [ApplyMaterialRenderState](ApplyMaterialRenderState.md)
- [BuildBlendState](BuildBlendState.md)