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XCEngine/docs/api/resources/mesh/is-valid.md

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2026-03-20 02:35:35 +08:00
# Mesh::IsValid
```cpp
bool IsValid() const override;
```
检查网格资源是否有效。资源在调用 `Initialize` 后变为有效,调用 `SetInvalid``Release` 后变为无效。
**参数:** 无
**返回:** `bool` - 资源是否有效
**异常:** 无
**线程安全:** ✅
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
#include "XCEngine/Resources/Mesh.h"
using namespace XCEngine::Resources;
Mesh mesh;
if (!mesh.IsValid()) {
// 资源尚未初始化
}
IResource::ConstructParams params;
params.name = "Cube";
params.path = "assets/meshes/cube.mesh";
params.guid = ResourceGUID::Generate(params.path);
mesh.Initialize(params);
if (mesh.IsValid()) {
// 资源已初始化
}
```
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