32 lines
671 B
Markdown
32 lines
671 B
Markdown
|
|
# HasNode
|
||
|
|
|
||
|
|
检查节点是否存在。
|
||
|
|
|
||
|
|
## 方法签名
|
||
|
|
|
||
|
|
```cpp
|
||
|
|
bool HasNode(ResourceGUID guid) const;
|
||
|
|
```
|
||
|
|
|
||
|
|
## 详细描述
|
||
|
|
|
||
|
|
检查指定资源节点是否存在于依赖图中。这是在添加依赖关系前验证节点是否存在的常用方法。
|
||
|
|
|
||
|
|
## 参数
|
||
|
|
|
||
|
|
| 参数 | 类型 | 描述 |
|
||
|
|
|------|------|------|
|
||
|
|
| `guid` | `ResourceGUID` | 要检查的资源的全局唯一标识符 |
|
||
|
|
|
||
|
|
## 返回值
|
||
|
|
|
||
|
|
`bool` - 如果节点存在返回 `true`,否则返回 `false`
|
||
|
|
|
||
|
|
## 示例
|
||
|
|
|
||
|
|
```cpp
|
||
|
|
graph.AddNode("texture"_guid, ResourceType::Texture);
|
||
|
|
bool exists = graph.HasNode("texture"_guid); // 返回 true
|
||
|
|
bool notExists = graph.HasNode("unknown"_guid); // 返回 false
|
||
|
|
```
|