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# OpenGLDevice::GetDC
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获取 OpenGL 设备的设备上下文(Device Context)。
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```cpp
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HDC GetDC() const;
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```
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返回与 OpenGL 渲染上下文关联的 Windows 设备上下文句柄。
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**参数:** 无
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**返回:** `HDC` - Windows 设备上下文句柄
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**线程安全:** ❌
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**注意:** 此方法返回原生 Windows HDC,可用于低级 GDI 操作或与原生 Windows OpenGL 上下文交互。大多数情况下不需要直接使用此方法。
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**示例:**
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```cpp
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HDC hdc = device.GetDC();
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// 可以使用 hdc 进行原生 Windows OpenGL 操作
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HDC currentDC = wglGetCurrentDC();
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## 相关文档
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- [OpenGLDevice 总览](device.md) - 返回类总览
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- [GetContext](get-context.md) - 获取 OpenGL 渲染上下文
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- [GetWindow](get-window.md) - 获取 GLFW 窗口指针
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