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XCEngine/docs/api/resources/texture/getmiplevels.md

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2026-03-20 02:35:35 +08:00
# Texture::GetMipLevels
```cpp
Core::uint32 GetMipLevels() const
```
获取 Mipmap 级别数。Mipmap 是纹理的多级渐远表示,用于在不同距离时提供合适的细节级别。
**参数:** 无
**返回:** Mipmap 级别数
**线程安全:** ✅
**示例:**
```cpp
Texture tex;
tex.Create(1024, 1024, 1, 1,
TextureType::Texture2D,
TextureFormat::RGBA8_UNORM,
nullptr, 0);
Core::uint32 mips = tex.GetMipLevels(); // 返回 1
tex.GenerateMipmaps(); // 如果实现生成多级 mipmap
Core::uint32 mipsAfter = tex.GetMipLevels(); // 可能返回 > 1
```
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