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# AddNode
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添加资源节点到依赖图中。
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## 方法签名
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```cpp
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void AddNode(ResourceGUID guid, ResourceType type);
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```
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## 详细描述
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将指定资源添加为依赖图中的新节点。如果节点已存在,则不做任何操作。该方法会创建一个带有空依赖关系和被依赖关系列表的新节点,初始引用计数为 0。
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## 参数
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| 参数 | 类型 | 描述 |
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|------|------|------|
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| `guid` | `ResourceGUID` | 要添加的资源的全局唯一标识符 |
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| `type` | `ResourceType` | 资源类型 |
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## 返回值
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无
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## 示例
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```cpp
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ResourceDependencyGraph graph;
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graph.AddNode("texture_albedo"_guid, ResourceType::Texture);
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graph.AddNode("material_standard"_guid, ResourceType::Material);
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```
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