- Fix link resolution with proper relative/absolute path handling - Improve link styling with underline decoration - Hide leaf nodes from tree, only show directories - Fix log file path for packaged app
497 B
497 B
Profiler::EndFrame
void EndFrame()
结束一帧的性能分析。记录当前帧的结束时间,计算帧耗时并可用于帧率统计。应在每帧渲染结束时调用。
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Debug/Profiler.h>
void GameLoop() {
XCEngine::Debug::Profiler::Get().BeginFrame();
Update();
Render();
XCEngine::Debug::Profiler::Get().EndFrame();
}
相关文档
- Profiler 总览 - 返回类总览