- Fix link resolution with proper relative/absolute path handling - Improve link styling with underline decoration - Hide leaf nodes from tree, only show directories - Fix log file path for packaged app
641 B
641 B
OpenGLDevice::InitializeWithExistingWindow
bool InitializeWithExistingWindow(GLFWwindow* window)
使用已有的 GLFW 窗口初始化 OpenGL 设备,不会创建新窗口或管理窗口生命周期。
参数:
window- 已存在的 GLFWwindow 指针
返回: bool - 成功返回 true,失败返回 false
示例:
GLFWwindow* existingWindow = glfwCreateWindow(1280, 720, "Existing", nullptr, nullptr);
OpenGLDevice device;
if (device.InitializeWithExistingWindow(existingWindow)) {
// 使用已有窗口初始化设备
}
相关文档
- OpenGLDevice - 返回类总览