# D3D12Buffer::Map ## 函数签名 ```cpp void* Map() override ``` ## 中文描述 将缓冲区内存映射到 CPU 可访问地址。仅对 UPLOAD 或 READBACK 堆有效。 ## 返回值 `void*` - 映射的内存指针 ## 复杂度 O(1) ## 示例 ```cpp void* mapped = uploadBuffer.Map(); memcpy(mapped, vertexData, sizeof(vertexData)); buffer.Unmap(); ```