# Material::SetFloat ```cpp void SetFloat(const Containers::String& name, float value) ``` 设置材质浮点属性。 **参数:** - `name` - 属性名称 - `value` - 属性值 **返回:** 无 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp mat->SetFloat("roughness", 0.5f); mat->SetFloat("metallic", 0.0f); mat->SetFloat("emissionStrength", 2.0f); ``` ## 相关文档 - [Material 总览](material.md) - 返回类总览