# D3D12SwapChain::GetBackBuffer ## 函数签名 ```cpp D3D12Texture* GetBackBuffer(uint32_t index) const ``` ## 中文描述 获取指定索引的后台缓冲区。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `index` | `uint32_t` | 缓冲区索引 | ## 返回值 `D3D12Texture*` - 后台缓冲区纹理指针 ## 复杂度 O(1) ## 示例 ```cpp D3D12Texture* buffer = swapChain->GetBackBuffer(0); ``` ## 相关文档 - [D3D12SwapChain](swap-chain.md) - 类总览