# Plane::Intersects ```cpp bool Intersects(const Sphere& sphere) const ``` 检测平面是否与球体相交。 **参数:** - `sphere` - 要检测的球体 **返回:** `bool` - true 表示相交 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp if (plane.Intersects(sphere)) { /* collision */ } ```