# Matrix4::LookAt ```cpp static Matrix4 LookAt(const Vector3& eye, const Vector3& target, const Vector3& up) ``` 创建视图矩阵(观察矩阵)。 **参数:** - `eye` - 相机位置 - `target` - 观察目标点 - `up` - 世界空间中的上方向 **返回:** `Matrix4` - 视图矩阵 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp Matrix4 view = Matrix4::LookAt(cameraPos, target, Vector3::Up()); ```