# RHIPipelineState **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` (abstract) **描述**: GPU 渲染管线状态抽象接口,封装了渲染管线的各种固定功能配置。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`Shutdown`](shutdown.md) | 关闭并释放资源 | | [`Bind`](../shader/bind.md) | 绑定管线状态 | | [`Unbind`](../shader/unbind.md) | 解绑管线状态 | | [`GetNativeHandle`](get-native-handle.md) | 获取原生句柄 | | [`GetType`](get-type.md) | 获取管线类型 | ## 管线类型 (PipelineType) | 枚举值 | 描述 | |--------|------| | `Graphics` | 图形渲染管线 | | `Compute` | 计算管线 | | `Raytracing` | 光线追踪管线 | ## 相关文档 - [../rhi/rhi.md](../rhi.md) - RHI 模块总览 - [RHIDevice](../device/device.md) - 创建设备