# OpenGLRenderTargetView::Clear ```cpp void Clear(float r, float g, float b, float a); ``` 清除渲染目标视图。 **参数:** - `r` - 红色分量 - `g` - 绿色分量 - `b` - 蓝色分量 - `a` - Alpha 分量 ## 相关文档 - [OpenGLRenderTargetView 总览](render-target-view.md) - 返回类总览