# OpenGLDevice::ShouldClose ```cpp bool ShouldClose() const ``` 检查窗口是否应该关闭。 **返回:** `bool` - 如果窗口应该关闭返回 true,否则返回 false **示例:** ```cpp while (!device.ShouldClose()) { device.PollEvents(); renderScene(); device.SwapBuffers(); } ``` ## 相关文档 - [OpenGLDevice](device.md) - 返回类总览