# OpenGLCommandList::Clear ```cpp void Clear(float r, float g, float b, float a, unsigned int buffers); ``` 清除缓冲区。 **参数:** - `r` - 红色分量 - `g` - 绿色分量 - `b` - 蓝色分量 - `a` - Alpha 分量 - `buffers` - 要清除的缓冲区标志 **示例:** ```cpp commandList->Clear(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, Color | Depth); ``` ## 相关文档 - [OpenGLCommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览