# D3D12QueryHeap **命名空间**: `XCEngine::RHI` **描述**: DirectX 12 查询堆的 D3D12 实现。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`Initialize`](../../../threading/task-system/initialize.md) | 初始化查询堆 | | [`Shutdown`](../../../threading/task-system/shutdown.md) | 关闭查询堆 | | [`GetQueryHeap`](get-query-heap.md) | 获取 D3D12 查询堆 | | [`GetNativeHandle`](../../buffer/get-native-handle.md) | 获取原生句柄 | | [`GetType`](../../command-queue/get-type.md) | 获取查询类型 | | [`GetCount`](get-count.md) | 获取查询数量 | ## 相关文档 - [D3D12 后端总览](../../opengl/overview.md)