# D3D12DescriptorHeap::GetDescriptorHeap ```cpp ID3D12DescriptorHeap* GetDescriptorHeap() const { return m_descriptorHeap.Get(); } ``` 获取底层 D3D12 描述符堆接口。 **返回:** `ID3D12DescriptorHeap*` **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12DescriptorHeap 总览](descriptor-heap.md) - 返回类总览