# D3D12CommandQueue::Signal ```cpp void Signal(RHIFence* fence, uint64_t value) override; ``` 发送信号。 **参数:** - `fence` - 栅栏指针 - `value` - 信号值 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览