# D3D12CommandList::SetViewports ```cpp void SetViewports(uint32_t count, const Viewport* viewports) override; ``` 设置多个视口。 **参数:** - `count` - 视口数量 - `viewports` - 视口数组 **复杂度:** O(n) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览