# D3D12CommandList::CopyResource ```cpp void CopyResource(void* dst, void* src) override; ``` 复制资源。 **参数:** - `dst` - 目标资源指针 - `src` - 源资源指针 **复杂度:** O(n) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览