# Sphere::Contains ```cpp bool Contains(const Vector3& point) const ``` 检测点是否在球体内(包括表面)。 **参数:** - `point` - 要检测的点 **返回:** `bool` - true 表示点在球体内 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp if (sphere.Contains(point)) { /* point inside */ } ```