# OBB::Intersects(Sphere) ```cpp bool Intersects(const Sphere& sphere) const; ``` 判断 OBB 与球体是否相交。 **参数:** - `sphere` - 球体 **返回:** OBB 与球体是否相交 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp OBB obb(center, extents); Sphere s(sphereCenter, radius); if (obb.Intersects(s)) { // OBB 与球体相交 } ``` ## 相关文档 - [AABB 总览](aabb.md) - 返回 AABB 概览