fix: improve doc link navigation and tree display

- Fix link resolution with proper relative/absolute path handling
- Improve link styling with underline decoration
- Hide leaf nodes from tree, only show directories
- Fix log file path for packaged app
This commit is contained in:
2026-03-19 12:44:08 +08:00
parent e003fe6513
commit 58a83f445a
1012 changed files with 56880 additions and 22 deletions

View File

@@ -0,0 +1,44 @@
# TaskGroup::AddDependency
```cpp
void AddDependency(uint64_t taskId, uint64_t dependsOn)
```
为任务添加依赖关系。被依赖的任务必须先完成,当前任务才会开始执行。
**参数:**
- `taskId` - 任务 ID需要等待的任务
- `dependsOn` - 依赖的父任务 ID
**返回:**
**复杂度:** O(1)
**注意:**
- 如果被依赖的任务不存在或已完成,调用无效果。
- 支持添加多个依赖,但不支持循环依赖。
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
uint64_t init = group->AddTask([]() { Initialize(); });
uint64_t task1 = group->AddTask([]() { Phase1(); });
uint64_t task2 = group->AddTask([]() { Phase2(); });
uint64_t cleanup = group->AddTask([]() { Cleanup(); });
// task1 和 task2 依赖 init
group->AddDependency(task1, init);
group->AddDependency(task2, init);
// cleanup 依赖 task1 和 task2
group->AddDependency(cleanup, task1);
group->AddDependency(cleanup, task2);
group->Wait();
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
# TaskGroup::AddTask
添加任务到任务组。有两个重载版本。
## 重载 1: 添加 ITask 对象
```cpp
uint64_t AddTask(std::unique_ptr<ITask> task)
```
将一个已有的 ITask 对象添加到任务组。
**参数:**
- `task` - 要添加的 unique_ptr 任务对象
**返回:** `uint64_t` - 分配的任务 ID
**复杂度:** O(1)
## 重载 2: 添加 lambda 任务
```cpp
uint64_t AddTask(Callback&& func, TaskPriority priority = TaskPriority::Normal)
```
将一个 lambda 函数包装为任务添加到任务组。
**参数:**
- `func` - 要执行的可调用对象
- `priority` - 任务优先级,默认 TaskPriority::Normal
**返回:** `uint64_t` - 分配的任务 ID
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
// 添加 lambda 任务
uint64_t id1 = group->AddTask([]() {
printf("Task A running\n");
});
uint64_t id2 = group->AddTask([]() {
printf("Task B running\n");
}, TaskPriority::High);
// 添加自定义 ITask
class MyTask : public ITask {
public:
void Execute() override { printf("Custom task\n"); }
};
uint64_t id3 = group->AddTask(std::make_unique<MyTask>());
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
# TaskGroup::Cancel
```cpp
void Cancel()
```
**注意:** 此方法为**部分实现**,存在已知问题。
取消任务组中所有尚未执行的任务。正在执行的任务将不受影响。
**参数:**
**返回:**
**复杂度:** O(n)
**当前状态:** 此方法会调用各任务的 `OnCancel()` 回调,但不会减少 `m_pendingCount` 计数器。因此调用 `Wait()` 会导致永久阻塞。建议在 `Cancel()` 后使用 `IsComplete()` 轮询或使用带超时的 `WaitFor()`
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
group->AddTask([i]() {
if (ShouldCancel()) {
return; // 检查取消状态
}
ProcessLongTask(i);
});
}
// 如果用户点击取消按钮
if (userClickedCancel) {
group->Cancel();
printf("Tasks canceled. Progress: %.1f%%\n", group->GetProgress() * 100.0f);
}
// 注意Cancel() 后 Wait() 会永久阻塞,应使用 WaitFor()
group->WaitFor(std::chrono::seconds(1));
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
# TaskGroup::GetProgress
```cpp
float GetProgress() const
```
**注意:** 此方法当前为**空实现/桩代码**。
获取任务组的完成进度。
**参数:**
**返回:** `float` - 始终返回 `0.0f`(任务组为空时返回 `1.0f`
**复杂度:** O(1)
**当前状态:** 此方法为空实现,始终返回 `0.0f`,因为 `m_completedCount` 未被更新。
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
group->AddTask([i]() { ProcessItem(i); });
}
// 显示进度(注意:当前实现始终返回 0.0f
while (!group->IsComplete()) {
float progress = group->GetProgress();
printf("\rProgress: %.1f%%", progress * 100.0f);
Thread::Sleep(100);
}
printf("\n");
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览
- [IsComplete](iscomplete.md) - 检查是否完成

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
# TaskGroup::IsComplete
```cpp
bool IsComplete() const
```
**注意:** 此方法当前为**空实现/桩代码**。
检查任务组中所有任务是否已完成。
**参数:**
**返回:** `bool` - 始终返回 `false`(空实现)
**复杂度:** O(1)(空实现)
**当前状态:** 此方法为空实现,始终返回 `false`,因为 `m_pendingCount` 计数器未正确递减。
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
group->AddTask([i]() { HeavyCompute(i); });
}
// 非阻塞轮询
while (!group->IsComplete()) {
printf("Progress: %.1f%%\n", group->GetProgress() * 100.0f);
Thread::Sleep(500);
}
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览
- [GetProgress](getprogress.md) - 获取完成进度

View File

@@ -0,0 +1,36 @@
# TaskGroup::SetCompleteCallback
```cpp
void SetCompleteCallback(Callback&& callback)
```
设置任务组完成回调。当所有任务都完成后,回调函数将在某个工作线程中被调用。
**参数:**
- `callback` - 完成时要调用的回调函数
**返回:**
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
group->AddTask([]() { LoadTextures(); });
group->AddTask([]() { LoadMeshes(); });
group->AddTask([]() { LoadAudio(); });
group->SetCompleteCallback([]() {
printf("All assets loaded!\n");
ResourceManager::InitGPUResources();
});
group->Wait();
TaskSystem::Get().DestroyTaskGroup(group);
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览

View File

@@ -0,0 +1,66 @@
# TaskGroup
**命名空间**: `XCEngine::Threading`
**类型**: `class`
**头文件**: `XCEngine/Threading/TaskGroup.h`
**描述**: 任务组管理类,用于组织多个任务并支持批量等待、进度跟踪和依赖管理。
## 概述
`TaskGroup` 提供了一种批量管理任务的机制。它允许添加多个任务、设置任务依赖关系、等待所有任务完成,并提供进度回调功能。
## 公共类型
| 类型 | 描述 |
|------|------|
| `Callback = std::function<void()>` | 任务组回调函数类型 |
## 公共方法
| 方法 | 描述 |
|------|------|
| `TaskGroup()` | 默认构造函数 |
| `~TaskGroup()` | 析构函数 |
| [`AddTask(unique_ptr)`](addtask.md) | 添加任务对象 |
| [`AddTask(callback)`](addtask.md) | 添加 lambda 任务 |
| [`AddDependency`](adddependency.md) | 添加任务依赖关系 |
| [`Wait`](wait.md) | 阻塞等待所有任务完成 |
| [`WaitFor`](waitfor.md) | 超时等待 |
| [`SetCompleteCallback`](setcompletecallback.md) | 设置完成回调 |
| [`IsComplete`](iscomplete.md) | 检查所有任务是否完成 |
| [`GetProgress`](getprogress.md) | 获取完成进度0.0f ~ 1.0f |
| [`Cancel`](cancel.md) | 取消所有任务 |
## 使用示例
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
// 添加多个任务
uint64_t task1 = group->AddTask([]() { /* 任务1 */ });
uint64_t task2 = group->AddTask([]() { /* 任务2 */ });
// 设置依赖task3 等待 task1 完成
uint64_t task3 = group->AddTask([]() { /* 任务3 */ });
group->AddDependency(task3, task1);
// 设置完成回调
group->SetCompleteCallback([]() {
printf("All tasks completed!\n");
});
// 等待完成
group->Wait();
// 销毁
TaskSystem::Get().DestroyTaskGroup(group);
```
## 相关文档
- [ITask](../task/task.md) - 任务基类
- [TaskSystem](../task-system/task-system.md) - 任务系统
- [../threading/threading.md](../threading.md) - 模块总览

View File

@@ -0,0 +1,46 @@
# TaskGroup::Wait
```cpp
void Wait()
```
**注意:** 此方法当前为**空实现/桩代码**,不执行任何操作。
阻塞当前线程,等待任务组中所有任务完成。
**参数:**
**返回:**
**复杂度:** N/A空实现
**当前状态:** 此方法为空实现,不执行任何操作。由于 `m_pendingCount` 计数器未正确更新,此方法永远无法正常运作。
**建议:** 使用 `WaitFor()` 代替以避免永久阻塞。
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
group->AddTask([i]() {
printf("Task %d running\n", i);
});
}
printf("Waiting for all tasks...\n");
// 注意Wait() 为空实现,建议使用 WaitFor()
if (group->WaitFor(std::chrono::seconds(5))) {
printf("All tasks completed within 5 seconds\n");
} else {
printf("Timeout! Tasks may not have completed\n");
}
TaskSystem::Get().DestroyTaskGroup(group);
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览
- [WaitFor](waitfor.md) - 超时等待

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
# TaskGroup::WaitFor
```cpp
bool WaitFor(std::chrono::milliseconds timeout)
```
等待任务组中所有任务完成,可在超时后返回。
**参数:**
- `timeout` - 最大等待时间
**返回:** `bool` - 所有任务在超时前完成返回 true超时返回 false
**复杂度:** O(n)
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
group->AddTask([i]() {
Thread::Sleep(i * 100);
printf("Task %d done\n", i);
});
}
if (group->WaitFor(std::chrono::seconds(1))) {
printf("All tasks completed within 1 second\n");
} else {
printf("Timeout! Some tasks still running\n");
printf("Progress: %.1f%%\n", group->GetProgress() * 100.0f);
}
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览
- [Wait](wait.md) - 无超时等待