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# IResource::SetInvalid
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```cpp
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void SetInvalid()
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```
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将资源标记为无效状态。此方法用于在加载失败或资源损坏时将 `m_isValid` 设为 false,之后调用 `IsValid()` 将返回 false。
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**参数:** 无
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**返回:** 无
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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void LoadFailed() {
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texture->SetInvalid();
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if (!texture->IsValid()) {
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// 处理资源无效情况
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}
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}
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## 相关文档
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