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XCSDD/docs/api/rhi/opengl/fence/initialize.md

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# OpenGLFence::Initialize
```cpp
bool Initialize(bool signaled = false);
```
初始化 OpenGL 栅栏。
**参数:**
- `signaled` - 初始是否为 signaled 状态
**返回:** 成功返回 true
**示例:**
```cpp
OpenGLFence fence;
fence.Initialize(true);
```
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