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XCSDD/docs/api/rhi/d3d12/fence/get-completed-value.md

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# D3D12Fence::GetCompletedValue
## 函数签名
```cpp
uint64_t GetCompletedValue() const override
```
## 中文描述
获取 GPU 已完成的最新栅栏值。
## 返回值
`uint64_t` - 已完成的栅栏值
## 复杂度
O(1)
## 示例
```cpp
uint64_t completedValue = d3d12Fence->GetCompletedValue();
if (completedValue >= fenceValue) {
// 指定的栅栏值已完成
}
```
## 相关文档
- [D3D12Fence](fence.md) - 类总览
- [D3D12Fence::Signal](signal.md) - 信号栅栏
- [D3D12Fence::IsSignaled](is-signaled.md) - 检查是否已信号