# OpenChamber 单文件可执行文件构建指南

## 概述

本文档详细记录了如何将 OpenChamber Web 应用打包成一个独立的单文件可执行文件（exe），用户无需安装 Node.js、Bun 或任何依赖，只需双击 exe 即可运行。

最终产物：`XCOpenCodeWeb.exe`（约 **150MB**），包含完整的服务器代码、依赖和静态文件。

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## 目录

1. [背景与需求](#背景与需求)
2. [技术选型](#技术选型)
3. [尝试过程与问题](#尝试过程与问题)
4. [最终方案：Bun Compile](#最终方案bun-compile)
5. [实现细节](#实现细节)
6. [构建命令](#构建命令)
7. [已知限制](#已知限制)

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## 背景与需求

### 需求

用户希望将 OpenChamber 打包成类似 Gitea 的单文件可执行文件：
- 无需安装 Node.js/Bun 运行时
- 无需解压即可运行
- 单个 exe 文件，便于分发
- 双击启动，访问 Web UI

### 项目现状

| 组件 | 技术 | 代码量 |
|------|------|--------|
| 前端 | React + TypeScript + Vite | ~10,000 行 |
| 后端 | Express.js + Node.js | ~12,000 行 |
| 静态文件 | HTML/CSS/JS/字体/图片 | ~150MB |

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## 技术选型

### 方案对比

| 方案 | 单文件 | ESM支持 | 静态文件嵌入 | 结果 |
|------|--------|---------|--------------|------|
| Electron portable | 自解压 | ✅ | ❌ 需外部文件 | 失败 |
| pkg (Node.js) | ✅ | ❌ 仅CJS | ❌ 需外部文件 | 失败 |
| **Bun compile** | ✅ | ✅ | ✅ 需手动嵌入 | **成功** |
| nexe | ✅ | ❌ 仅CJS | ❌ | 未尝试 |
| Tauri | ✅ | - | ✅ | 工作量大，未尝试 |

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## 尝试过程与问题

### 方案一：Electron Portable

最初使用 Electron 打包，配置如下：

```json
// web/electron/package.json
{
  "build": {
    "win": { "target": "portable" },
    "extraResources": [
      { "from": "../dist", "to": "dist" },
      { "from": "../server", "to": "server" },
      { "from": "D:\\Program Files\\nodejs", "to": "nodejs", "filter": ["node.exe"] }
    ]
  }
}
```

**问题：**

1. **不是真正的单文件** - Electron portable 本质是自解压包，运行时解压到 `%TEMP%` 目录
2. **中文路径问题** - 路径包含中文字符导致 spawn 失败
3. **node-pty 原生模块** - 需要重新编译，兼容性复杂
4. **文件体积大** - 约 300MB，且需要外部静态文件目录

**结论：** Electron portable 并非真正的单文件 exe，用户体验不佳。

### 方案二：pkg

尝试使用 Node.js 官方的 pkg 工具：

```bash
pkg bin/cli.js --targets node18-win-x64 --output OpenChamber.exe
```

**问题：**

1. **不支持 ESM** - pkg 只支持 CommonJS，而项目使用 `"type": "module"`
   ```
   Warning Babel parse has failed: import.meta may appear only with 'sourceType: "module"'
   ```

2. **尝试创建 CJS 入口** - 仍然失败
   ```
   Error: Cannot find module 'C:\snapshot\bin\cli.js'
   ```

3. **中文路径问题** - pkg 的 snapshot 路径在中文目录下无法正确解析

**结论：** pkg 无法处理 ESM 项目，且对中文路径支持不佳。

### 方案三：Bun Compile

Bun 1.0+ 提供了 `bun build --compile` 功能，可以将 JavaScript 应用编译成独立的可执行文件。

**优势：**
- 原生支持 ESM
- 编译速度快
- 支持所有 Bun API
- 单文件输出

**初步尝试：**

```bash
bun build server/index.js --compile --outfile OpenChamber.exe
```

**成功生成 113MB 的 exe！** 但运行时报错：

```
Error: Static files not found at dist/
```

**问题：** 静态文件（dist/、public/）没有被嵌入 exe。

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## 最终方案：Bun Compile + 静态文件嵌入

### 核心思路

1. 将静态文件（dist/）转换为 base64 编码的 JS 模块
2. 在入口文件中导入该模块
3. 运行时解压到临时目录
4. 服务器从临时目录读取静态文件

### 架构图

```
OpenChamber.exe
├── Bun Runtime (~80MB)
├── Server Code (~20MB)
├── Dependencies (~50MB)
└── Embedded Static Files (base64, ~150MB compressed)

启动时：
┌─────────────────┐
│ OpenChamber.exe │
└────────┬────────┘
         │ 启动
         ▼
┌─────────────────────────────────┐
│ 解压静态文件到 %TEMP%\openchamber-static-{PID}\ │
└────────┬────────────────────────┘
         │
         ▼
┌─────────────────────────────────┐
│ 启动 Express 服务器              │
│ 监听 localhost:3000              │
│ 从临时目录读取静态文件            │
└─────────────────────────────────┘
```

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## 实现细节

### 1. 静态文件嵌入脚本 (`embed-static.js`)

```javascript
import { readdirSync, statSync, readFileSync, writeFileSync } from 'fs';
import { join, relative } from 'path';

const distDir = './dist';
const outputFile = './embedded-static.js';

function walkDir(dir, baseDir, result = {}) {
  const items = readdirSync(dir);
  for (const item of items) {
    const fullPath = join(dir, item);
    const stat = statSync(fullPath);
    if (stat.isDirectory()) {
      walkDir(fullPath, baseDir, result);
    } else {
      const relPath = relative(baseDir, fullPath).replace(/\\/g, '/');
      const content = readFileSync(fullPath);
      result[relPath] = content.toString('base64');
    }
  }
  return result;
}

console.log('Embedding static files...');
const files = walkDir(distDir, distDir);
console.log('Found', Object.keys(files).length, 'files in dist');

const jsContent = `// Auto-generated - embedded static files
export const staticFiles = ${JSON.stringify(files)};
export const fileCount = ${Object.keys(files).length};
`;

writeFileSync(outputFile, jsContent);
console.log('Written to', outputFile);
```

**说明：**
- 遍历 `dist/` 目录下的所有文件
- 将每个文件内容转换为 base64 字符串
- 生成一个 JS 模块导出文件映射

### 2. 入口文件 (`entry-singlefile.js`)

```javascript
import { existsSync, mkdirSync, writeFileSync } from 'fs';
import { join, dirname } from 'path';
import { tmpdir } from 'os';

// 导入嵌入的静态文件
import { staticFiles } from './embedded-static.js';

// 导入服务器模块
import * as serverModule from './server/index.js';

// 解析命令行参数
const args = process.argv.slice(2);
let port = 3000;
for (let i = 0; i < args.length; i++) {
  if (args[i] === '--port' || args[i] === '-p') {
    port = parseInt(args[++i]) || 3000;
  } else if (args[i].startsWith('--port=')) {
    port = parseInt(args[i].split('=')[1]) || 3000;
  } else if (args[i] === '--help' || args[i] === '-h') {
    console.log(`OpenChamber - Web UI for OpenCode
Usage: OpenChamber [options]
Options:
  --port, -p    Port (default: 3000)
  --help, -h    Show help`);
    process.exit(0);
  }
}

// 解压静态文件到临时目录
const extractDir = join(tmpdir(), 'openchamber-static-' + process.pid);
const distPath = join(extractDir, 'dist');

console.log('Extracting static files...');
mkdirSync(distPath, { recursive: true });

let extractedCount = 0;
for (const [relPath, base64Content] of Object.entries(staticFiles)) {
  const fullPath = join(distPath, relPath);
  const dir = dirname(fullPath);
  if (!existsSync(dir)) {
    mkdirSync(dir, { recursive: true });
  }
  const content = Buffer.from(base64Content, 'base64');
  writeFileSync(fullPath, content);
  extractedCount++;
}
console.log(`Extracted ${extractedCount} files to ${distPath}`);

// 设置环境变量
process.env.OPENCHAMBER_DIST_DIR = distPath;
process.env.OPENCHAMBER_PORT = String(port);

console.log(`Starting OpenChamber on port ${port}...`);

// 启动服务器
if (typeof serverModule.startWebUiServer === 'function') {
  await serverModule.startWebUiServer({ port, attachSignals: true, exitOnShutdown: true });
} else {
  console.error('Error: startWebUiServer not found in server module');
  process.exit(1);
}
```

**关键点：**
- 使用 `import` 静态导入 `embedded-static.js`
- 运行时将 base64 解码并写入临时目录
- 设置 `OPENCHAMBER_DIST_DIR` 让服务器知道静态文件位置

### 3. 服务器适配

服务器需要支持从环境变量读取静态文件目录：

```javascript
// web/server/index.js
const distPath = (() => {
  const env = typeof process.env.OPENCHAMBER_DIST_DIR === 'string' 
    ? process.env.OPENCHAMBER_DIST_DIR.trim() : '';
  if (env) {
    return path.resolve(env);
  }
  return path.join(__dirname, '..', 'dist');
})();
```

### 4. package.json 配置

```json
{
  "scripts": {
    "build": "vite build",
    "embed:static": "node embed-static.js",
    "build:exe": "vite build && node embed-static.js && bun build entry-singlefile.js --compile --outfile OpenChamber.exe"
  }
}
```

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## 构建命令

### 完整构建流程

```bash
cd web
bun run build:exe
```

### 分步执行

```bash
# 1. 构建前端静态文件
bun run build

# 2. 嵌入静态文件到 JS 模块
node embed-static.js

# 3. 编译成单文件 exe
bun build entry-singlefile.js --compile --outfile OpenChamber.exe
```

### 输出

```
web/
├── OpenChamber.exe          # 最终产物 (~320MB)
├── embedded-static.js       # 临时生成，可删除
├── entry-singlefile.js      # 入口文件
└── embed-static.js          # 嵌入脚本
```

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## 已知限制

### 1. 文件体积

- 最终 exe 约 320MB
- 原因：Bun 运行时 (~80MB) + 依赖 + 静态文件

### 2. 启动时间

- 首次启动需要 2-3 秒解压静态文件
- 后续启动仍需解压（每次使用新的临时目录）

### 3. 临时文件

- 静态文件解压到 `%TEMP%\openchamber-static-{PID}\`
- 关闭程序后不会自动清理
- 可手动清理 `%TEMP%\openchamber-static-*`

### 4. 平台限制

- 需要在目标平台编译（Windows exe 需在 Windows 上编译）
- Bun 支持跨平台编译，但需要对应平台的 Bun 二进制

### 5. 原生模块

- `node-pty` 等原生模块需要特殊处理
- 当前方案依赖 Bun 的原生模块支持

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## 总结

通过 Bun compile + 静态文件嵌入，我们成功实现了：

1. **真正的单文件 exe** - 无需外部依赖
2. **简单分发** - 用户只需下载一个文件
3. **保留完整功能** - 所有 Web UI 功能正常

关键难点：
- pkg 不支持 ESM → 改用 Bun
- 静态文件无法嵌入 → base64 编码嵌入
- 运行时路径问题 → 使用临时目录

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## 附录：相关文件

| 文件 | 用途 |
|------|------|
| `web/entry-singlefile.js` | 编译入口，处理启动逻辑 |
| `web/embed-static.js` | 将 dist/ 转换为 JS 模块 |
| `web/OpenChamber.exe` | 最终产物 |

## 参考资料

- [Bun Documentation - Compile](https://bun.sh/docs/bundler#compile)
- [pkg - Node.js 单文件打包](https://github.com/vercel/pkg)
- [Electron Builder](https://www.electron.build/)