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XCEngine/docs/api/rhi/texture/set-state.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

373 B

RHITexture::SetState

virtual void SetState(ResourceStates state) = 0;

设置资源状态。

参数:

  • state - 新的资源状态

返回:

线程安全:

复杂度: O(1)

示例:

texture->SetState(ResourceStates::PixelShaderResource);

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