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D3D12DepthStencilView::Initialize
void Initialize(ID3D12Device* device, ID3D12Resource* resource, const D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC* desc = nullptr);
初始化深度模板视图,使用设备自动分配描述符句柄。
参数:
device- D3D12 设备指针resource- D3D12 资源指针(深度缓冲纹理)desc- 深度模板视图描述符,可选,默认为 nullptr
返回: 无
复杂度: O(1)
说明
此方法使用 ID3D12Device::CreateDepthStencilView 创建深度模板视图,描述符句柄由设备自动分配。适用于创建独立的深度模板视图。
示例
D3D12DepthStencilView dsv;
dsv.Initialize(device, depthBuffer, nullptr);
// 获取描述符句柄用于渲染
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE handle = dsv.GetCPUDescriptorHandle();
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