460 B
460 B
D3D12CommandList::TransitionBarrier
设置资源状态转换屏障。
void TransitionBarrier(void* resource, ResourceStates stateBefore, ResourceStates stateAfter) override;
参数:
resource- 目标资源指针stateBefore- 转换前的资源状态stateAfter- 转换后的资源状态
线程安全: ❌ 非线程安全,应在单线程中调用