515 B
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MeshRendererComponent::SetMaterials
批量设置整组材质槽。
void SetMaterials(const std::vector<Resources::ResourceHandle<Resources::Material>>& materials);
行为说明
当前实现会整体替换 m_materials,并把 m_materialPaths 调整为相同大小,然后逐项同步路径。
参数
materials- 新的材质句柄数组。