406 B
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OpenGLDepthStencilView::ClearDepth
void ClearDepth(float depth)
清除深度缓冲区的深度值为指定值。此操作会先绑定帧缓冲,然后执行清除。
参数:
depth- 深度值(通常为 0.0 到 1.0)
返回值: void
示例:
dsv.ClearDepth(1.0f);
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