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OpenGLBuffer::InitializeVertexBuffer
bool InitializeVertexBuffer(const void* data, size_t size)
初始化顶点缓冲区。
参数:
data- 顶点数据指针size- 数据大小(字节)
返回: 成功返回 true
示例:
float vertices[] = { 0.0f, 0.5f, 0.0f };
OpenGLBuffer buffer;
buffer.InitializeVertexBuffer(vertices, sizeof(vertices));
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