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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLCommandQueue/WaitForIdle.md

384 B

OpenGLCommandQueue::WaitForIdle

void WaitForIdle() override;

作用

等待当前 OpenGL 命令流执行完成。

当前实现行为

  • 直接调用 glFinish()

设计说明

这是一条非常强的同步边界,适合测试、资源销毁前同步和调试验证,不适合高频运行路径。

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