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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLCommandQueue/ExecuteCommandLists.md

556 B

OpenGLCommandQueue::ExecuteCommandLists

void ExecuteCommandLists(uint32_t count, void** lists) override;

作用

保留统一 RHI 接口中的“提交命令列表”入口。

当前实现行为

  • 空实现
  • 不读取 count
  • 不读取 lists
  • 不触发任何 OpenGL 提交动作

正确认识

OpenGL 当前后端的命令大多在调用命令列表接口时就直接落到 GL 上下文中,因此这里并没有 D3D12/Vulkan 那种集中提交点。

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