553 B
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VulkanDevice::CreateShaderResourceView
RHIResourceView* CreateShaderResourceView(RHITexture* texture, const ResourceViewDesc& desc) override;
作用
为纹理创建 shader resource view。
当前实现行为
- 实际对象是
VulkanResourceView - 会调用
InitializeAsShaderResource(...) - 当前 image view 路径主要覆盖单 mip、单 layer 的基础使用方式