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XCEngine/docs/api/resources/resourcecache/resourcecache.md

2.7 KiB
Raw Blame History

ResourceCache

命名空间: XCEngine::Resources

类型: class

描述: 资源缓存管理类,使用 LRU最近最少使用策略管理内存压力下的资源驱逐。

概述

ResourceCache 实现了资源的内存缓存管理。它跟踪每个资源的访问时间和访问次数,在内存压力下自动驱逐最近最少使用的资源,确保内存使用不超过预算。

CacheEntry 结构体

缓存条目结构体。

成员 类型 描述
resource IResource* 资源指针
guid ResourceGUID 全局唯一标识符
memorySize size_t 内存大小
lastAccessTime Core::uint64 上次访问时间戳
accessCount Core::uint32 访问次数

构造与静态方法

方法 描述
CacheEntry() 默认构造
CacheEntry(IResource* res, size_t size) 从资源和大小构造
static Core::uint64 GetCurrentTick() 获取当前时间戳

公共方法

方法 描述
ResourceCache() 默认构造函数
~ResourceCache() 析构函数
void Add(ResourceGUID guid, IResource* resource) 添加资源到缓存
void Remove(ResourceGUID guid) 从缓存中移除资源
IResource* Find(ResourceGUID guid) const 查找资源
void Touch(ResourceGUID guid) 更新资源的访问时间LRU
size_t GetSize() const 获取缓存中资源数量
size_t GetMemoryUsage() const 获取缓存内存使用量(字节)
void SetMemoryBudget(size_t bytes) 设置内存预算
size_t GetMemoryBudget() const 获取内存预算
void OnMemoryPressure(size_t requiredBytes) 内存压力回调,驱逐资源以释放空间
void OnZeroRefCount(ResourceGUID guid) 当引用计数为零时的回调(当前为空实现)
void Flush() 清空缓存,释放所有资源(当前为部分实现)
void Clear() 清空缓存但不释放资源
Containers::Array<ResourceGUID> GetLRUList(size_t count) const 获取最近最少使用的 GUID 列表

使用示例

ResourceCache cache;
cache.SetMemoryBudget(512 * 1024 * 1024);  // 512MB 预算

// 添加资源
cache.Add(guid, resource);

// 访问资源(更新 LRU
cache.Touch(guid);

// 查找资源
IResource* res = cache.Find(guid);

// 内存压力时自动驱逐
cache.OnMemoryPressure(100 * 1024 * 1024);  // 需要 100MB

// 获取最少使用的资源
auto lruList = cache.GetLRUList(10);

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