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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLTexture/GetState.md

487 B

OpenGLTexture::GetState()

ResourceStates GetState() const override;

作用

返回当前对象缓存的软状态元数据。

当前实现行为

  • 默认值为 ResourceStates::Common
  • 通过 OpenGLDevice::CreateTexture() 创建的纹理,当前会被补设为 ResourceStates::PixelShaderResource
  • 该值不会和实际 OpenGL barrier 自动同步

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